Категории каталога
Каталог / Наука / Новые технологии, изобретения
Всего статей в категории: 718, показано 631 - 660.

Революционная система Дина Кеймена iBOT докатилась до инвалидов

Новое революционное инвалидное кресло? Не новое — изобретено в 1995 году. Инвалидное кресло? Нет, его создатель, изобретатель Segway Дин Кеймен (Dean Kamen), утверждает, что это — самодвижущийся стул на колёсах. Революционное? Вот об этом и поговорим, ведь оно наконец-то поступило в продажу. 

Американец за неделю сам себе сделал Segway

"Когда я еду на нём, то нередко слышу — "О, ещё один кретин из Силиконовой долины". Действительно, скутер производит большее впечатление, чем три мобильника на поясе. Ладно, пусть я кретин из Силиконовой долины, но хочу, чтоб об этом знали все", — говорит доктор, собравший из подручных материалов подобие Segway. 

Off-Road Segway: кому охота самокат-внедорожник?

Stealthy Ground Attack Vehicle (SGAV) — скрытое наземное транспортное средство для атаки противника. Модель M-167C. Чтобы машина была незаметной, её одели в камуфляж. А для атаки оснастили ружьём на руле. Но, несмотря на экипировку, не узнать в нём Segway невозможно. 

Виталий Донченко о телепортации как основном механизме движения микрочастиц

Немного нужно электрону или нуклону, чтобы сдвинуться с места, — быстрая реакция и мгновенная дислокация, находись они в твёрдом теле или в раскаленной плазме, являются неотъемлемыми свойствами любой микрочастицы. 

Константин Лешан о левитации в дырочном вакууме

В макромире существуют два вида движения — ускоренное и равномерное прямолинейное. В дырочном вакууме существуют два супераналога этих видов движения: левитация и телепортация. Телепортация повторяет основные свойства равномерного и прямолинейного движения, а левитация повторяет основные свойства движения с ускорением. 

Машина времени требует отрицательной энергии

Сериалы Star Trek и Babylon 5, как и многочисленные фантастические романы, приучили нас к идее, что пространство и время можно "проколоть", мгновенно переместившись в желаемую точку. Мы так свыклись с этой мыслью, что сильно разочаруемся, если идея окажется нереализуемой. 

Константин Лешан о парадоксе открытого туннеля в телепортации

Из обзора видно, что практически все методы материальной телепортации используют для перемещения тел топологические туннели, соединяющие разные точки пространства. Другие названия этих объектов — пространственно-временные проколы, мосты Эйнштейна-Розена, кротовые или червячные норы (wormholes). 

От хомяка-невидимки к прозрачному человеку

"Никогда не забуду жути, охватившей меня при виде моих рук, словно сделанных из дымчатого стекла и постепенно становившихся всё прозрачнее и тоньше, так что я мог видеть сквозь них все предметы, в беспорядке разбросанные по комнате, хотя и закрывал свои прозрачные веки... 

Optical Camouflage: наденьте шлем, чтобы не видеть плащ

Тут говорят, человек-невидимка — уже реальность. Якобы японский профессор чего-то там такое изобрёл, что надеваешь плащ и прозрачным становишься. Как это работает, никто толком не объяснил, так что давайте разбираться. 

Project Chameleo: незаметные победы на невидимом фронте

Внимание, на поле невидимости обнаружен неновый игрок — Project Chamеleo. Однако рассмотреть его поближе довольно сложно: он то появится, то растворится — как и положено настоящему невидимке. И тянется это хамелеонство аж с конца 1980-х. 

Невидимость требует 100 процессоров мощностью шести фенов для волос

Внимание, разыскивается невидимость! Давно. А её как не было, так и нет. Похоже, что искатели зашли в тупик. В отсутствии видимых перемен на невидимом фронте стоит поговорить о следующем поколении несуществующей невидимости. 

Видимо, невидимо: на бумаге объекты скрылись из глаз

Почему научная работа, пестрящая расчётами и малопонятными терминами, оказалась в центре внимания научно-популярных и околонаучных СМИ? Очень просто – на горизонте опять замаячила невидимость, которой люди бредят со времён Уэллса. 

Boeing и Подклетнов: антигравитация снова в центре внимания

Сразу несколько крупных западных корпораций обратили пристальное внимание на методику воздействия на гравитационное поле Земли, открытую российским учёным Евгением Подклетновым и стоившую ему в своё время научной карьеры. 

Levitron — антигравитационная игрушка для взрослых

На просьбу подарить вам на Новый год антигравитацию Дед Мороз не должен отвечать "Миссия невыполнима". Услышите такой ответ, знайте — Дед поддельный. Потому что научные игрушки с элементами антигравитации существуют и не первый год продаются по $30-60. 

Гипердвигатель перенесёт корабль в параллельные Вселенные

Концепция межзвёздных полётов за счёт перехода корабля в параллельные миры, на первый взгляд, является вольной фантазией, только написанной в псевдонаучном стиле. Но эксперты, прочитавшие работу двух физиков из Австрии и Германии, пришли к выводу, что дыма без огня не бывает. 

Американские коммандос мочат виртуальных талибов

Американские солдаты перед отправкой в Афганистан "воюют" с талибами в виртуальной реальности. Понятное дело, лучше семь раз быть "убитым" на экране, чем один раз по-настоящему. Берегут своих солдат американцы. 

Кинематографисты воскресили Брюса Ли

Мировой кинематограф перешёл очередной рубикон. Впервые в кинокартине будет использована компьютерная версия реального актёра. Экспериментально восставшим из мертвых станет Брюс Ли, погибший в 1973 году. 

Сергей Выгонский: психиатрия недооценивает интернет-зависимость

Психиатр Сергей Выгонский считает, что общество до сих пор в полной мере не осознало, насколько влияет Интернет на его развитие, что юзеры — носители парадоксального мышления, а веб-сёрфинг – это разновидность медитации. 

Планеры вторглись в виртуальное пространство

Компания Dreamality Technologies осваивает воздушное виртуальное пространство и предлагает пользователям соответствующие летательные аппараты. 

Виртуальность атакует: всплывающие подсказки в реальном мире

Инженеры-технологи из лаборатории Университета Колумбии разработали портативную систему визуализации, совмещающую реальное изображение с виртуальным и обеспечивающую пользователя исчерпывающей информацией о предметах реального мира. 

NADS — самый реальный из виртуальных автосимуляторов

Если вас спросят, какой из автомобильных симуляторов самый крутой, не спешите с ответом. С тем, что это, к примеру, Need For Speed 5 согласятся только те, кто не знает о National Advanced Driving Simulator (NADS). 

VMT: игрушечный автобус следует со всеми остановками

Водитель игрушечного школьного автобуса не справляется с управлением, сталкивается с игрушечным такси, сбивает несколько стоящих на остановке игрушечных людей и врезается в игрушечный дом. Так обучают вождению автобуса как минимум в девяти штатах Америки. 

Киберпанк вскоре станет нормой жизни, после чего человечество исчезнет

Доклад, распространённый экспертами Национального фонда научных исследований и Министерства торговли сулит человечеству сияющие перспективы на священной ниве вертикального прогресса. 

Project Entropia создаёт реальную цивилизацию в виртуальной реальности

Так уж сложилось — веками, — что за всё надо платить. В ролевых компьютерных играх деньги иногда тоже решают всё. Ну, или почти всё. Однако, игровая "валюта" и та, что лежит у вас в бумажнике, друг с другом практически не соотносятся. Впрочем, кажется, кому-то приспичило эту границу стереть. Встречайте — Project Entropia. 

LiveActor: виртуальный театр для живого актёра

Виртуальная реальность не терпит присутствия живых людей. Для полного погружения в неё необходимо проследовать через узкие и запутанные интерфейсные ходы. Но как хочется проникнуть в это "зазеркалье" собственной персоной, каждой клеточкой своего физического тела. 

Голливуд берёт на работу виртуальных каскадёров

В мае 2004 года на экраны выйдет основанный на греческой мифологии фильм Вольфганга Петерсена (создатель Das Boot, The Perfect Storm) под названием Troy, в котором Брэд Питт играет Ахиллеса. Но самое интересное, что в "Трое" будет дебютировать первый в мире виртуальный каскадёр. 

Пищевой симулятор: это переходит все границы!

Принято думать, что виртуальная реальность есть нечто, затрагивающее, в основном, зрение и слух. Правда, существуют всякие специальные перчатки и целые костюмы, благодаря которым можно "прочувствовать" виртуальный мир как физический. Но были вещи, которые не поддавались виртуализации вовсе. 

Walk-thru Fog Screen: воздушный экран пропускает зрителей сквозь себя

Трудно сказать, приходилось ли изобретателям этого сквозного экрана — горячим финским парням — слышать песню про "за туманом и за запахом тайги". Но искусственного тумана они напустили столько и таким образом, что кое-кто стал поговаривать, будто хождение сквозь стены стало реальным. 

Цифровую женщину уже можно перепутать с настоящей

Появился повод поговорить о женщинах. Правда, не о живых-настоящих, а виртуальных-нарисованных. Но на реальных уже похожих. Причём всё больше и больше. Компьютерные художники и аниматоры представили свои самые последние достижения в создании киберженщин на выставке в Лондоне. Попробуем их оценить. 

Из-под палки: Action Stick заставляет игроков двигать телом

"Исследования показали, что игра с нашим устройством в течение получаса — лучше, чем плавание или бег трусцой", — гордо заявили южно-корейские разработчики. Решили они внести в виртуальные игрища физкультуру, то есть реальную усталость. Первыми "жертвами" должны стать малоподвижные из-за игр дети. 

Реклама:
Где заказать рерайтинг текстов узнай на сайте eTXT.ru